2021 সালের এপ্রিলের মাঝামাঝি একটি আন্তর্জাতিক খ্যাতিসম্পন্ন বাজার গবেষণা এবং পরামর্শকারী সংস্থা টেকনাভিও দ্বারা প্রকাশিত বিশ্বব্যাপী ইন্টারেক্টিভ ফিটনেস বাজারের প্রতিবেদনে, এটি পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছে যে বিশ্বব্যাপী ইন্টারেক্টিভ ফিটনেস বাজার 2020 থেকে 2024 সাল পর্যন্ত 4.81 বিলিয়ন মার্কিন ডলার বৃদ্ধি পাবে, বার্ষিক যৌগিক বৃদ্ধির হার 7% এর বেশি।
Technavio ভবিষ্যদ্বাণী করেছে যে বিশ্বব্যাপী ইন্টারেক্টিভ ফিটনেস বাজার 2020 সালে 6.01% বৃদ্ধি পাবে। আঞ্চলিক বাজারের দৃষ্টিকোণ থেকে, উত্তর আমেরিকার বাজারে আধিপত্য বিস্তার করে এবং উত্তর আমেরিকার ইন্টারেক্টিভ ফিটনেস বাজারের বৃদ্ধি বৈশ্বিক ইন্টারেক্টিভের বৃদ্ধির 64% জন্য দায়ী। ফিটনেস বাজার।
মহামারী পরবর্তী যুগে, অনলাইন অফিস এবং হোম ফিটনেস মূলধারার ভোক্তাদের নতুন জীবনযাপনের অভ্যাসে পরিণত হয়েছে।ফিটনেস প্রেমীদের আকৃষ্ট করার জন্য ঘরের বাইরে গিয়ে আবার জিমে প্রবেশ করতে, ইমারসিভ ইন্টারেক্টিভ ফিটনেস জিম মার্কেটিংয়ের জন্য একটি শক্তিশালী হাতিয়ার হয়ে উঠবে।প্রথমত, ফিটনেস সরঞ্জাম এবং ক্রীড়া স্থান বুদ্ধিমানভাবে রূপান্তরিত হয়.সম্পূর্ণ টাচ ওয়াল স্ক্রিন এবং গ্রাউন্ড স্ক্রিনের মাধ্যমে, ফিটনেস উত্সাহীদের হৃদস্পন্দন, ক্রীড়া সনাক্তকরণ, এআই স্কোরিং ইত্যাদির জন্য নিরীক্ষণ করা হয়। দ্বিতীয়ত, প্রশিক্ষণ কোর্সের প্রদর্শন কাস্টমাইজ করা হয়।বাস্তব সময়ে হলোগ্রাফিক জিমে স্ট্যান্ডার্ড শিক্ষণ পর্দায় প্রদর্শিত হয়।কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ভিজ্যুয়াল রিকগনিশন প্রযুক্তির উপর ভিত্তি করে, ব্যবহারকারীর পুরো শরীরের 3D অ্যাকশন ডেটা রিয়েল টাইমে ক্যাপচার করা হয়।কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা অ্যালগরিদমের মাধ্যমে, পেশাদার প্রশিক্ষকের স্ট্যান্ডার্ড অ্যাকশনগুলি উচ্চ গতিতে তুলনা করা হয়, যাতে ব্যবহারকারী প্রতিটি অ্যাকশনের জন্য রিয়েল-টাইম স্কোর পেতে পারে এবং ফিটনেস অ্যাকশনটি সঠিকভাবে সম্পূর্ণ করতে পারে।অবশেষে, প্রশিক্ষণ প্রক্রিয়াটি অ্যানিমেশন নির্দেশিকা, ইন্টারেক্টিভ স্পেশাল ইফেক্ট এবং ডেটা ফিডব্যাকের মাধ্যমে কল্পনা করা হয়, মাল্টি-পয়েন্ট এবং মাল্টি-পয়েন্ট এবং মাল্টি পার্সন রিয়েল-টাইম ইন্টারেক্টিভ ট্রেনিং হলোগ্রাফিক এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার মাধ্যমে বাস্তবায়িত হয় এবং অ্যানিমেশন নির্দেশিকা এবং ডেটা রেকর্ডিং প্রাচীর, গ্রাউন্ড প্রজেকশনের মাধ্যমে উপলব্ধি করা হয়। বা কাস্টমাইজড ইন্টারেক্টিভ ফিটনেস সিস্টেমের সাথে মিলিত এলইডি স্ক্রিন, যাতে প্রশিক্ষকদের উত্সাহ এবং সম্পূর্ণতা উন্নত করা যায়।
সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, প্রাপ্তবয়স্করা এবং বয়স্করা কার্ডিওপালমোনারি ফাংশন উন্নত করতে এবং বাড়িতে সিমুলেটেড ক্রীড়া কার্যক্রম উপভোগ করার জন্য একটি জীবনধারা হিসাবে ইন্টারেক্টিভ ফিটনেস গ্রহণ করেছে।এই বাজারের প্রবণতা সমস্ত ভিডিও গেম বিক্রয়ের প্রায় 20% জন্য স্বাস্থ্যকর ইন্টারেক্টিভ গেমগুলিকে অ্যাকাউন্ট করে তোলে।টেনিস, বোলিং এবং বক্সিং হল সবচেয়ে সাধারণ ইন্টারেক্টিভ ফিটনেস গেম।
এটি লক্ষণীয় যে কোম্পানির অফিস, হোটেল, পাবলিক সুবিধা এবং জিমনেসিয়ামগুলির ইন্টারেক্টিভ ফিটনেস বাজার আবাসিক ভবনগুলির তুলনায় দ্রুত বৃদ্ধি পাচ্ছে।স্বাস্থ্য, কার্ডিওভাসকুলার রোগ এবং জীবনযাত্রার কারণে সৃষ্ট রোগের প্রতি ক্রমবর্ধমান মনোযোগের কারণে, উত্তর আমেরিকার বাজারটি 2019 সালে বৈশ্বিক ইন্টারেক্টিভ ফিটনেস বাজারের সবচেয়ে বড় অংশের জন্য দায়ী। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং কানাডা হল উত্তর আমেরিকার ইন্টারেক্টিভ ফিটনেস পণ্যগুলির প্রধান বাজার , আঞ্চলিক বাজার ইন্টারেক্টিভ ফিটনেস পণ্য সরবরাহকারীদের জন্য উন্নয়নের সুযোগ প্রদান করবে।
সূত্র: prnewswire.com
পোস্টের সময়: নভেম্বর-15-2021